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LES JEUX DE RÔLES

Voici des informations à propos des jeux que nous avons joués dans le Podcast.
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Le jeu de rôle Star Wars de Fantasy Flight Games (FFG) est un ensemble de jeux de rôle sur table qui permet aux joueurs d’explorer l’univers riche et étendu de Star Wars à travers différents systèmes et cadres narratifs. FFG a publié trois jeux principaux, chacun se concentrant sur un aspect spécifique de l’univers Star Wars :

  1. Edge of the Empire (Aux Confins de l’Empire) : Ce jeu se concentre sur les aventuriers, contrebandiers, chasseurs de primes et autres personnages qui opèrent à la périphérie de la galaxie, loin du contrôle direct de l’Empire. Les joueurs y affrontent des défis liés à la survie, aux dettes et à la moralité, tout en vivant des aventures dans les zones les plus reculées de l’univers.
  2. Age of Rebellion (L’Ère de la Rébellion) : Ici, les joueurs incarnent des membres de l’Alliance Rebelle luttant contre l’Empire Galactique. Ce jeu met l’accent sur des missions militaires, la diplomatie et la guerre de guérilla, où les joueurs peuvent influencer le sort de la galaxie dans leur combat pour la liberté.
  3. Force and Destiny (Force et Destinée) : Ce jeu se concentre sur les utilisateurs de la Force, qu’il s’agisse de Jedi, de Sith ou d’autres sensibles à la Force. Les joueurs explorent les défis de l’équilibre moral, la tentation du côté obscur, et la quête pour redécouvrir les anciennes traditions Jedi dans un univers hostile.

Chaque jeu utilise un système de dés narratifs unique, où les résultats des dés non seulement déterminent le succès ou l’échec des actions, mais ajoutent également des éléments narratifs qui enrichissent l’histoire en cours. Les trois jeux sont compatibles entre eux, permettant aux joueurs de créer des campagnes qui couvrent tous les aspects de l’univers Star Wars, en mélangeant les différents styles de jeu et les types de personnages.

Les joueurs peuvent ainsi plonger dans des histoires épiques, que ce soit en tant que rebelles, chasseurs de primes, ou utilisateurs de la Force, tout en contribuant à la construction d’une galaxie façonnée par leurs choix et leurs actions.

Source : www.fantasyflightgames.com

Crédit Image : www.fantasyflightgames.com

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Donjons et Dragons 5e Édition (D&D 5e) est un jeu de rôle basé dans un univers médiéval fantastique, où les joueurs incarnent des aventuriers explorant des donjons, combattant des monstres, résolvant des énigmes, et interagissant avec un monde riche en histoires et en cultures. Le cadre peut varier énormément, allant de vastes royaumes magiques à des ruines anciennes, chaque campagne étant unique en fonction du maître du jeu (MJ) et des préférences des joueurs.

Système de Jeu : La 5e Édition est réputée pour son système de règles simplifié et flexible, qui encourage une narration immersive tout en laissant beaucoup de liberté au MJ et aux joueurs. Le cœur du système repose sur le jet de d20, utilisé pour déterminer le succès ou l’échec des actions, qu’il s’agisse de combats, de magie ou d’interactions sociales.

Les personnages sont définis par des classes (comme guerrier, mage, voleur) et des races (comme elfe, nain, humain), chacun ayant des capacités uniques qui influencent la manière dont ils interagissent avec le monde. La progression des personnages se fait par le biais de niveaux, permettant aux joueurs de gagner de nouvelles compétences, sorts et capacités au fur et à mesure qu’ils accumulent de l’expérience.

Éléments Clés :

  • Livres de Base : Les trois livres principaux de la 5e Édition sont le Manuel des Joueurs (qui contient les règles de création et de jeu des personnages), le Guide du Maître (pour les MJ), et le Manuel des Monstres (un bestiaire de créatures pour les rencontres).
  • Accessibilité : La 5e Édition est conçue pour être plus accessible, avec des règles claires et une approche qui favorise l’imagination et la narration collaborative.
  • Support et Extensions : De nombreux modules d’aventure, livres de règles supplémentaires, et ressources en ligne ont été publiés pour enrichir les expériences de jeu et offrir de nouvelles options aux joueurs et MJ.
  • Version Numérique – D&D Beyond : D&D Beyond est la plateforme officielle en ligne pour Donjons et Dragons 5e Édition, offrant un accès numérique aux livres de règles, aux fiches de personnages interactives, aux outils de gestion de campagne, et bien plus encore. Cette plateforme facilite l’accès aux ressources, la création de personnages, et le partage d’informations entre les joueurs, rendant le jeu plus accessible et pratique à l’ère numérique.

D&D 5e est devenu un phénomène culturel, attirant non seulement les rôlistes traditionnels, mais aussi de nouveaux publics grâce à des plateformes comme les streams en direct de parties, les podcasts, et les événements communautaires. C’est une porte d’entrée idéale pour ceux qui souhaitent découvrir le monde du jeu de rôle.

Source : https://dnd.wizards.com

Crédit image : www.blog.leroliste.com

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L’Appel de Cthulhu est un jeu de rôle mythique inspiré par l’œuvre de H.P. Lovecraft, publié par Chaosium et édité en français par Edge Studio. Ce jeu plonge les joueurs dans des enquêtes horrifiques où ils sont confrontés à des mystères indicibles, des cultes dangereux, et des créatures cosmiques venues d’au-delà des étoiles. L’atmosphère du jeu est empreinte de terreur, d’impuissance face à l’inconnu, et de la fragilité de la santé mentale des personnages.

Le jeu se déroule généralement dans les années 1920, bien que des variantes permettent de jouer dans d’autres époques, comme les années 1890 (L’Appel de Cthulhu : Gaslight) ou des périodes contemporaines. Les joueurs incarnent des investigateurs : des détectives, des scientifiques, des journalistes, ou des dilettantes, qui se retrouvent plongés dans des événements surnaturels et perturbants. Ils explorent des lieux obscurs, déchiffrent des grimoires interdits, et essaient de déjouer les plans de cultes secrets qui cherchent à réveiller les Grands Anciens, des entités cosmiques terrifiantes.

Système de Jeu

Le système de L’Appel de Cthulhu utilise les règles de Basic Role-Playing (BRP), qui mettent l’accent sur les compétences des personnages. Le jeu est basé sur des jets de pourcentage (d100) pour réussir ou échouer dans les actions, qu’il s’agisse de fouiller un lieu, de résister à la folie, ou de fuir une créature inimaginable.

Un aspect central du jeu est la gestion de la santé mentale des personnages. Chaque confrontation avec l’horreur cosmique peut éroder leur santé mentale, les conduisant à la folie à travers des crises, des phobies, et des pertes de contrôle. Ce système reflète l’idée lovecraftienne que l’humanité est insignifiante face à l’immensité de l’univers et aux forces qui la dépassent.

Éléments Clés :

  • Livre de Base : Le livre de base de L’Appel de Cthulhu contient tout ce dont les joueurs et les maîtres de jeu ont besoin pour créer des personnages, mener des enquêtes, et plonger dans l’univers de Lovecraft. Il comprend également une introduction aux Grands Anciens, aux créatures, et aux mythes qui peuplent ce monde.
  • Scénarios et Campagnes : Le jeu est célèbre pour ses scénarios et campagnes détaillés, souvent considérés comme parmi les meilleurs de l’histoire du jeu de rôle. Des campagnes comme Les Masques de Nyarlathotep ou Par-delà les Montagnes Hallucinées sont des épopées qui testent les limites des personnages et des joueurs.
  • Ambiance et Narration : L’Appel de Cthulhu met l’accent sur la narration, l’atmosphère et la construction d’une tension psychologique. Les joueurs doivent faire preuve de réflexion, de discrétion, et de prudence, car le combat direct est souvent suicidaire face aux horreurs du mythe.

Version Numérique – DTRPG (DriveThruRPG) : Les joueurs peuvent également accéder à une version numérique du jeu et de ses suppléments via DriveThruRPG, facilitant ainsi l’accès aux ressources, à la gestion des personnages, et au partage de scénarios en ligne.

L’Appel de Cthulhu est un jeu de rôle qui incarne parfaitement l’esprit de l’œuvre de Lovecraft, offrant une expérience de jeu où le mystère, la terreur et la folie sont au cœur de chaque partie. C’est un jeu pour ceux qui cherchent à vivre des histoires sombres, complexes, et profondément immersives.

Source : www.edge-studio.net

Crédit image : https://fr.edge-studio.net

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Alien de Free League Publishing est un RPG de science-fiction basé sur l’univers terrifiant et emblématique des films Alien. Ce jeu plonge les joueurs dans un cadre sombre et oppressant où la survie est loin d’être garantie, face à des créatures monstrueuses et des corporations impitoyables.

Le jeu se déroule dans un futur dystopique où l’humanité a colonisé l’espace, mais où de terrifiants xénomorphes, des créatures extraterrestres mortelles, menacent les humains. Les joueurs peuvent explorer des colonies spatiales abandonnées, des vaisseaux en dérive, ou des planètes hostiles, tout en faisant face aux horreurs tapies dans l’ombre. Le monde de Alien est imprégné de thèmes de survie, de terreur psychologique, et de dilemmes moraux, dans une atmosphère qui rappelle les films de la franchise.

Système de Jeu

Le jeu utilise le système Year Zero Engine de Free League, un moteur de jeu qui met l’accent sur la simplicité, la narration dynamique, et la tension. Les personnages sont créés avec des attributs de base, des compétences et des talents spécifiques, et leur survie dépend souvent de décisions rapides et désespérées.

Un aspect central du jeu est la mécanique de stress, qui reflète la montée de la terreur et de la panique chez les personnages. Plus un personnage accumule de stress, plus il a de chances de réussir des actions risquées, mais au prix d’une instabilité mentale croissante qui peut conduire à des erreurs fatales.

Le jeu propose deux modes distincts :

  • Mode Cinématique : Conçu pour des sessions courtes et intenses, où les joueurs sont plongés dans un scénario unique qui rappelle les films de la franchise. Le mode cinématique met l’accent sur la tension, les rebondissements, et les sacrifices inévitables.
  • Mode Campagne : Permet aux joueurs de vivre des aventures prolongées, avec une progression des personnages sur plusieurs scénarios. Ce mode explore plus en profondeur l’univers de Alien, les intrigues de corporations, et les mystères de l’espace.

Éléments Clés :

  • Livre de Base : Le livre de base du jeu comprend toutes les règles nécessaires, une vaste description de l’univers Alien, des conseils pour le maître de jeu, et un scénario cinématique prêt à jouer.
  • Scénarios Supplémentaires : Free League Publishing a publié plusieurs suppléments et scénarios, qui offrent de nouvelles histoires à explorer, des ennemis redoutables, et des environnements encore plus dangereux.
  • Accessibilité : Bien que le jeu soit conçu pour les fans de la franchise, les mécaniques intuitives et la profondeur narrative en font un excellent choix pour les amateurs de jeux de rôle en quête de frissons et d’aventure spatiale.

Le jeu de rôle Alien est une expérience immersive qui capte parfaitement l’essence de la franchise, offrant aux joueurs l’opportunité de vivre leur propre cauchemar dans l’univers Alien.

Source : www.freeleaguepublishing.com

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Coriolis – Le Troisième Horizon est un jeu de rôle de science-fiction se déroulant dans un lointain amas de systèmes stellaires appelé le Troisième Horizon. Cet univers, marqué par des conflits et des guerres, abrite des civilisations anciennes et récentes. Les premiers colons, appelés les “First Come”, vénèrent les Icônes, tandis que les “Zenithiens”, nouveaux arrivants, cherchent à imposer leur domination par le commerce et la puissance militaire.

Le Troisième Horizon est un réseau de systèmes solaires reliés par des portails, autrefois connectés à la Terre (Al-Ardha) et aux autres Horizons. Après les guerres des Portails, les connexions vers les Premier et Deuxième Horizons ont été détruites, plongeant le Troisième Horizon dans l’isolement. Des années plus tard, le vaisseau-arche Zenith est arrivé, transformé en la station spatiale Coriolis, symbole d’une nouvelle ère de commerce et de paix.

Cependant, l’arrivée d’Émissaires mystérieux venus du géant gazeux Xene a ravivé les tensions. Ces entités, prétendant être des dieux ou des constructeurs de portails, ont encore une fois divisé le Troisième Horizon entre les anciennes et nouvelles puissances.

Votre Rôle

En tant que joueur, vous ferez partie de l’équipage d’un vaisseau spatial, explorant les systèmes du Troisième Horizon, découvrant des ruines anciennes, accomplissant des missions pour les puissantes factions, et vous engageant dans des intrigues politiques sur la station Coriolis. Vous pourriez même rencontrer des êtres étranges issus de l’obscurité entre les étoiles.

Système de Jeu

  • Création de Personnage : Créez rapidement votre personnage avec des compétences, talents, équipements, et relations uniques.
  • Combat : Participez à des combats rapides et intenses, en priant les Icônes pour surpasser vos ennemis.
  • Vaisseaux Spatiaux : Construisez et pilotez votre propre vaisseau pour explorer les systèmes du Troisième Horizon.
  • Duels Spatiaux : Vivez des duels palpitants entre vaisseaux, où chaque membre de l’équipage joue un rôle crucial.
  • Intrigue Politique : Prenez part aux machinations entre les factions sur la majestueuse station Coriolis.
  • Mystères du Troisième Horizon : Découvrez une riche mosaïque de cultures et de secrets dissimulés dans les étoiles.

Récompenses

Coriolis offre une expérience immersive où chaque saut dans l’inconnu peut vous mener à découvrir des vérités cachées sur les Émissaires et la menace de l’obscurité entre les étoiles. L’univers du Troisième Horizon est à vous, prêt à être exploré, commercer ou conquérir, selon vos choix et votre destinée.

Source : https://freeleaguepublishing.com/games/coriolis/

Crédit image : https://freeleaguepublishing.com

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Cyberpunk Red est un jeu de rôle dystopique de science-fiction, publié par R. Talsorian Games, qui se déroule dans un avenir sombre où la technologie avancée côtoie la déchéance sociale. Ce jeu est une évolution de l’univers de Cyberpunk 2020 et sert de préquel à Cyberpunk 2077. Il plonge les joueurs dans un monde où les mégacorporations dictent les règles, les rues sont dominées par des gangs violents, et la lutte pour la survie est quotidienne.

L’action de Cyberpunk Red se situe en 2045, une période sombre et chaotique connue sous le nom de “Time of the Red” en raison des cieux écarlates causés par la dévastation nucléaire. Le monde est en ruine après une guerre entre mégacorporations, laissant les villes en lambeaux et la société en proie à l’anarchie. Les joueurs évoluent dans Night City, une métropole dystopique où les survivants, les mercenaires et les hackers naviguent entre la misère des bas-fonds et le luxe oppressant des tours des corporations.

Système de Jeu

Cyberpunk Red utilise le système de jeu Interlock, qui combine des caractéristiques basées sur des compétences, permettant une personnalisation détaillée des personnages.

  • Création de Personnage : Les joueurs peuvent créer des personnages avec des compétences variées, allant du netrunner (hacker) au solo (mercenaire), en passant par le techie (ingénieur) ou le rockerboy (musicien rebelle).
  • Combat : Les combats sont rapides et mortels, mettant l’accent sur la tactique, les augmentations cybernétiques, et l’utilisation stratégique de l’environnement urbain.
  • Netrunning : Une part essentielle du jeu, où les personnages peuvent pénétrer dans le cyberespace, contourner des systèmes de sécurité, et déjouer les IA des corporations. Le netrunning a été simplifié et rendu plus dynamique par rapport aux éditions précédentes.

Éléments Clés

  • Livre de Base : Le livre de base comprend toutes les règles nécessaires, une description complète de l’univers de Cyberpunk Red, des conseils pour le maître de jeu, et des scénarios prêts à jouer.
  • Lieux et Environnements : De la rue sordide à la tour d’ivoire d’une mégacorporation, chaque lieu est conçu pour refléter le contraste entre les riches et les pauvres, la puissance et l’impuissance.
  • Personnages et Archétypes : Des rôles tels que Solo, Netrunner, Techie, Fixer, et d’autres permettent une grande variété de styles de jeu et de personnalisation.

Cyberpunk Red est plus qu’un simple jeu de rôle ; c’est une immersion dans un futur où chaque choix peut faire la différence entre la survie et l’oubli. Le monde de Night City est impitoyable, mais c’est aussi un lieu d’innombrables possibilités pour ceux qui osent défier le système.

Source : www.rtalsoriangames.com/cyberpunk

Crédit image : https://www.facebook.com/groups/340493143310905/

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Shadowrun – 6ème Édition est un jeu de rôle cyberpunk légendaire qui fusionne la haute technologie avec la magie dans un futur dystopique. Publié par Catalyst Game Labs, ce jeu plonge les joueurs dans un monde où les corporations tout-puissantes, les hackers, les mercenaires, et les créatures magiques coexistent dans un mélange explosif de genres.

Le monde de Shadowrun se déroule en 2080, dans un avenir où la technologie a atteint des sommets vertigineux, tandis que la magie, réapparue à la fin du 20ème siècle, a bouleversé l’ordre établi. Les mégacorporations dirigent la planète, et les gouvernements n’ont plus qu’un rôle secondaire. Dans ce monde, les humains côtoient des elfes, des orks, des nains, et des trolls, et les rues sont le théâtre d’affrontements entre gangs, de complots corporatifs, et de missions secrètes.

Les joueurs incarnent des Shadowrunners, des mercenaires opérant en dehors de la loi, engagés pour effectuer des missions clandestines allant du piratage de systèmes informatiques ultra-sécurisés à l’infiltration de complexes corporatifs. Que vous soyez un hacker (decker), un magicien, un adepte physique, ou un rigger contrôlant des drones, vous naviguerez dans les ombres pour accomplir des missions dangereuses, tout en évitant d’attirer l’attention des forces en place.

Système de Jeu

La 6ème édition de Shadowrun est conçue pour être plus rapide et plus fluide que les versions précédentes, tout en conservant la profondeur stratégique et l’immersion qui ont fait la renommée de la série.

  • Pool de Dés : Le système de jeu repose sur des jets de dés à six faces (D6), où les succès sont représentés par des résultats de 5 ou 6. Les joueurs forment des pools de dés en combinant leurs attributs et compétences pour surmonter les défis.
  • Initiative et Combat : Les combats sont rapides et tactiques, avec un accent mis sur la planification et l’exécution. La magie et la technologie s’entremêlent, permettant des affrontements où les cyber-implants et les sorts destructeurs se côtoient.
  • La Matrice : Le cyberespace de Shadowrun, appelé la Matrice, est un domaine où les deckers piratent les systèmes de sécurité, volent des informations, et combattent des IA hostiles. La 6ème édition a simplifié ces mécaniques pour les rendre plus accessibles et intégrées aux actions en temps réel.

Création de Personnage

Les joueurs peuvent créer des personnages très diversifiés, que ce soit en termes de compétences, de cybernétique, de magie, ou d’équipements. Cette édition permet une personnalisation encore plus poussée, offrant aux joueurs la liberté de construire des héros uniques adaptés à leur style de jeu.

Éléments Clés

  • Livre de Base : Le livre de base de la 6ème édition comprend toutes les règles nécessaires, une description détaillée du monde de 2080, des conseils pour le maître de jeu, et des scénarios prêts à jouer pour plonger immédiatement dans l’action.
  • Systèmes Intégrés : Cette édition a intégré plusieurs systèmes clés, comme la Matrice et l’Astral (pour la magie), pour permettre des transitions plus fluides entre les différents aspects du jeu.
  • Accessibilité : Bien que conçu pour les vétérans du genre, Shadowrun 6ème Édition est également accessible aux nouveaux joueurs, grâce à ses règles simplifiées et son accent sur l’action rapide et les intrigues intenses.

Shadowrun – 6ème Édition est un jeu de rôle où la technologie et la magie se rencontrent dans un futur sombre et captivant. C’est un monde où chaque mission est un défi mortel, et où ceux qui osent s’aventurer dans les ombres doivent être prêts à tout pour survivre et prospérer.

Source : https://store.catalystgamelabs.com/collections/shadowrun

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Tales from the Loop est un jeu de rôle rétrofuturiste qui plonge les joueurs dans une version alternative des années 1980, où la science avancée et la technologie mystérieuse se mêlent à la vie quotidienne. Publié par Free League Publishing, ce jeu s’inspire des œuvres de science-fiction nostalgiques et des univers imaginés par l’artiste Simon Stålenhag.

Dans cet univers alternatif, en 1954, le gouvernement suédois a ordonné la construction du plus grand accélérateur de particules au monde. Cette installation, achevée en 1969, se trouve sous la campagne pittoresque des îles Mälaröarna, en Suède, et est connue sous le nom de The Loop. Le jeu se déroule dans les années 1980, où des phénomènes étranges et inexpliqués commencent à apparaître autour de cette structure, bouleversant la vie paisible des habitants.

Les joueurs incarnent des adolescents confrontés à des Mystères liés au Loop. Dans un cadre où la technologie dépasse l’entendement, ils explorent des secrets enfouis, découvrent des machines étranges et rencontrent des créatures bizarres qui hantent la campagne. Tout cela se déroule dans un contexte de vie quotidienne typique des années 80, entre devoirs scolaires, parents stricts, et les défis de l’adolescence.

Types de Personnages

Les joueurs peuvent choisir parmi divers archétypes d’adolescents tels que le Bookworm (le rat de bibliothèque), le Troublemaker (le fauteur de troubles), le Popular Kid (le populaire) et le Weirdo (l’excentrique). Chaque personnage apporte une perspective unique et des compétences spécifiques pour résoudre les mystères qui se présentent.

Système de Jeu

Tales from the Loop utilise un système de jeu basé sur des dés à six faces (D6), mettant l’accent sur la narration et l’exploration des thèmes de la nostalgie, de l’amitié, et du passage à l’âge adulte.

  • Résolution des Mystères : Les personnages doivent faire face à des situations à la fois banales et extraordinaires, où l’intelligence, la ruse, et l’esprit d’équipe sont essentiels pour surmonter les défis.
  • Vie Quotidienne : Un aspect central du jeu est la gestion des problèmes ordinaires de la vie adolescente, tels que les devoirs, les relations familiales, et les interactions sociales à l’école.

Le jeu propose deux principaux cadres pour les aventures :

  • Les îles Mälaröarna, en Suède : Un cadre européen mystérieux et sombre, où la beauté naturelle contraste avec les anomalies technologiques.
  • Boulder City, Nevada : Une alternative américaine située près de Las Vegas, avec son propre ensemble de mystères et d’étrangetés, créée par l’écrivain Matt Forbeck.

Éléments Clés

  • Livre de Base : Le livre de base contient toutes les règles nécessaires, une description complète des deux cadres de jeu, et plusieurs Mystères prêts à jouer. Chaque scénario est conçu pour capturer l’essence des années 80, avec une touche de science-fiction étrange.
  • Mystères et Campagnes : Les scénarios pré-écrits offrent des histoires captivantes où les personnages doivent démêler les énigmes du Loop, tout en naviguant dans les complexités de la vie adolescente.

Tales from the Loop est un hommage nostalgique aux années 80, offrant une expérience immersive où les joueurs peuvent revivre cette époque avec une touche de science-fiction mystérieuse. C’est un jeu où l’ordinaire rencontre l’extraordinaire, et où chaque partie est une aventure dans un monde où les adolescents sont les héros de leur propre histoire.

Source : https://freeleaguepublishing.com/games/tales-from-the-loop-rpg

Crédit image : https://freeleaguepublishing.com

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Symbaroum est un jeu de rôle dark fantasy qui plonge les joueurs dans un univers sombre et mystérieux, rempli de ruines anciennes, de créatures cauchemardesques, et de secrets perdus. Publié par Free League Publishing, Symbaroum s’inspire des légendes nordiques et des récits fantastiques pour créer un monde où l’obscurité et la lumière s’affrontent constamment.

Dans cet univers, l’humanité cherche à se reconstruire après une guerre dévastatrice. Le royaume d’Ambria a survécu à l’horreur de ce conflit et les survivants, guidés par leur reine, se tournent désormais vers le nord, vers la mystérieuse forêt de Davokar. Cette forêt, autrefois le domaine de l’ancien empire de Symbaroum, regorge de trésors, de secrets magiques, mais aussi de dangers inimaginables.

Types de Personnages

Les joueurs peuvent choisir parmi divers archétypes tels que le Guerrier (fort et courageux), le Mage (maître des arcanes), le Chasseur (expert de la nature), ou le Voleur (furtif et rusé). Chaque personnage a des compétences uniques qui les aideront à survivre dans ce monde impitoyable.

Système de Jeu

Symbaroum utilise un système de jeu basé sur des dés à vingt faces (D20) et des dés à six faces (D6), offrant une approche simple mais efficace pour résoudre les actions des personnages.

  • La Corruption : L’un des aspects les plus intrigants de Symbaroum est le concept de la Corruption. Chaque utilisation de magie ou chaque décision immoralement dangereuse risque de corrompre le personnage, le rapprochant de l’obscurité qui habite la forêt de Davokar.
  • Exploration et Survie : L’exploration est au cœur de Symbaroum, où chaque voyage dans la forêt mystérieuse est un défi en soi. Les joueurs devront gérer leurs ressources, éviter les dangers, et affronter les menaces qui se cachent dans l’ombre.

Les Cadres de Jeu Principaux

  • Ambria : Un royaume humain qui renaît de ses cendres, dirigé par la Reine Korinthia. Ambria est une terre d’espoir et d’ambition, où des complots politiques et des alliances dangereuses se forment.
  • Davokar : La forêt ancienne, mystérieuse et corrompue, qui recèle des ruines de l’Empire Symbaroum. Ce lieu est un territoire hostile où chaque arbre et chaque ombre peuvent cacher un danger mortel.

Éléments Clés

  • Livre de Base : Le livre de base de Symbaroum propose toutes les règles nécessaires, une description complète des lieux de l’univers, et plusieurs scénarios prêts à jouer. Il offre des outils pour créer des histoires captivantes, où la survie et la quête de pouvoir sont des thèmes centraux.
  • Mystères et Campagnes : Le jeu offre une multitude de scénarios et de campagnes pré-écrits qui plongeront les joueurs dans des intrigues sombres, des rituels interdits, et des combats désespérés contre la Corruption qui menace d’engloutir leur âme.

Symbaroum est un jeu de rôle qui vous invite à explorer les profondeurs de l’inconnu, à affronter les horreurs d’un monde corrompu, et à faire face à vos propres ténèbres intérieures. C’est une expérience immersive et intense où chaque décision peut faire la différence entre la survie et la chute dans l’abîme.

Source : https://freeleaguepublishing.com/games/symbaroum

Crédit image : https://freeleaguepublishing.com

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Blade Runner : The Roleplaying Game est un jeu de rôle de science-fiction néo-noire qui plonge les joueurs dans l’univers sombre, pluvieux et oppressant de Los Angeles en 2037. Inspiré des célèbres films de Ridley Scott et Denis Villeneuve, ce jeu capture l’essence des enquêtes policières, des dilemmes moraux et des questionnements existentiels sur ce que signifie être humain.

Dans cet univers futuriste, les humains et les Réplicants – des androïdes presque indiscernables de l’Homme – coexistent dans une société fracturée. Les joueurs incarnent des Blade Runners, des enquêteurs d’élite chargés de traquer les Réplicants rebelles, mais aussi de résoudre des affaires complexes dans un monde où chaque vérité semble dissimuler un mensonge.

Types de Personnages

Les joueurs peuvent incarner différents profils de Blade Runners, chacun avec ses compétences et son approche des enquêtes. Chaque personnage est défini par ses compétences, ses motivations et surtout sa loyauté et ses dilemmes moraux, des éléments centraux dans ce monde où la ligne entre humain et machine est floue.

Système de Jeu

Le jeu utilise le Year Zero Engine adapté à l’univers Blade Runner, basé sur des dés à six faces (D6). Les tests se font en lançant un pool de dés déterminé par vos compétences et votre équipement. Les réussites permettent de progresser dans l’enquête ou de survivre aux affrontements dans les rues pluvieuses de Los Angeles.

  • Les Cas et Enquêtes : Les scénarios sont construits comme des enquêtes policières où chaque indice peut mener à une révélation cruciale ou à un piège mortel.
  • Pression et Moralité : Les choix des personnages ont un impact psychologique et narratif. Chaque décision peut renforcer leur détermination ou les rapprocher de la rupture.

Les Cadres de Jeu Principaux

  • Los Angeles 2037 : La ville est un personnage à part entière. Pluie incessante, néons publicitaires, rues surpeuplées et bidonvilles côtoient les quartiers riches et les tours de la Wallace Corporation.

  • Les Coulisses de la Wallace Corporation : Cette méga-corporation contrôle la production de Réplicants et manipule l’avenir de l’humanité dans l’ombre.

  • Les Bas-Fonds : Entre gangs, hackers et Réplicants fugitifs, les rues sont un théâtre permanent de survie et de corruption.

Éléments Clés

  • Starter Set et Livre de Base : Ils contiennent toutes les règles, des personnages prêts à jouer, et le scénario d’enquête “Electric Dreams”, parfait pour plonger immédiatement dans l’ambiance néo-noire.

  • Campagnes d’Enquête : Le jeu encourage des histoires à la manière des films, centrées sur la tension narrative, les dilemmes moraux et les choix impossibles qui peuvent redéfinir le destin des personnages.

Blade Runner : The Roleplaying Game propose une expérience immersive où l’investigation, la tension dramatique et les dilemmes existentiels sont au cœur du jeu. Chaque partie est une descente dans un futur pluvieux, saturé de néons, où la frontière entre l’homme et la machine s’estompe à chaque décision.

Source : https://freeleaguepublishing.com/games/blade-runner

Crédit image : https://freeleaguepublishing.com

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Paranoia est un jeu de rôle satirique et dystopique publié par Mongoose Publishing, se déroulant dans un futur lointain où la société est sous le contrôle absolu d’une intelligence artificielle omniprésente connue sous le nom de L’Ordinateur. Ce jeu plonge les joueurs dans un univers où la méfiance, la trahison, et l’absurdité bureaucratique sont la norme, créant une expérience de jeu à la fois hilarante et stressante.

L’histoire se déroule dans le Complexe Alpha, un immense bunker souterrain qui est tout ce qui reste de la civilisation humaine après un cataclysme non précisé. Dans ce monde, L’Ordinateur contrôle tous les aspects de la vie des habitants, appelés Citoyens, en utilisant des règles absurdes et contradictoires pour maintenir l’ordre. Toute forme de dissidence est sévèrement punie, souvent de manière grotesque et démesurée.

Les joueurs incarnent des Clarificateurs, des agents du Complexe Alpha chargés de traquer les traîtres, les mutants, et les membres de sociétés secrètes – tout en étant eux-mêmes souvent coupables de ces mêmes crimes. Les Clarificateurs sont constamment surveillés par L’Ordinateur, qui est à la fois leur chef, leur juge, et leur bourreau.

Système de Jeu

Paranoia utilise un système de jeu qui met l’accent sur la rapidité et la légèreté, reflétant la nature imprévisible et chaotique de l’univers du jeu.

  • Création de Personnage : Les personnages sont générés rapidement, avec des compétences, des mutations secrètes, et des affiliations à des sociétés secrètes. Les personnages ont également plusieurs clones, permettant de revenir en jeu après une mort inévitable et souvent absurde.
  • Rôles et Missions : Chaque joueur a un rôle spécifique au sein de l’équipe de Clarificateurs, et chaque mission est l’occasion d’accomplir des tâches absurdes sous la supervision étroite et paranoïaque de L’Ordinateur.
  • Trahison et Suspicion : La trahison est encouragée, et les personnages sont constamment en compétition pour éviter d’être accusés de trahison, tout en accusant les autres. Le système de jeu reflète cette dynamique, avec des règles pour gérer les accusations, les interrogatoires, et les exécutions.

Modes de Jeu

Le jeu peut être joué en mode campagne ou en scénarios indépendants, mais la structure de Paranoia favorise les sessions courtes et intenses, où les joueurs doivent naviguer entre les ordres contradictoires de L’Ordinateur et les trahisons de leurs collègues.

Éléments Clés

  • Livre de Base : Le livre de base de Paranoia contient toutes les règles nécessaires, une description complète du Complexe Alpha, des conseils pour le maître de jeu, et plusieurs scénarios prêts à jouer.
  • Humour et Satire : Paranoia est unique parmi les jeux de rôle pour son ton satirique et son humour noir, qui sont au cœur de chaque partie.
  • Intrigues et Sociétés Secrètes : Le jeu propose de nombreuses sociétés secrètes et complots, offrant des possibilités infinies pour la trahison, la manipulation, et les rebondissements inattendus.

Paranoia est plus qu’un simple jeu de rôle ; c’est une critique acerbe de la bureaucratie et de l’autoritarisme, où l’humour et la trahison sont des outils essentiels pour la survie. Le Complexe Alpha est un monde où la loyauté est suspecte, et où l’erreur la plus simple peut mener à une exécution spectaculaire – ou pire.

Source : https://www.mongoosepublishing.com/collections/paranoia

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The Walking Dead Universe Roleplaying Game est un jeu de rôle post-apocalyptique publié par Free League Publishing, qui plonge les joueurs dans le monde sombre et désespéré de l’univers de The Walking Dead. Inspiré par la célèbre série télévisée et les bandes dessinées, ce jeu permet aux joueurs de vivre leur propre aventure au milieu d’une apocalypse zombie, où la survie est une lutte quotidienne et où les pires ennemis ne sont pas toujours les morts-vivants, mais bien les autres survivants.

L’univers de The Walking Dead est un monde où la civilisation a été anéantie par une épidémie qui transforme les morts en créatures voraces et sans conscience, connues sous le nom de marcheurs. Les rares survivants humains sont forcés de se regrouper en communautés, de lutter pour les ressources et de faire face à des choix moraux déchirants pour assurer leur survie.

Les joueurs incarnent des survivants dans cet environnement hostile, où chaque décision peut avoir des conséquences mortelles. Que ce soit pour défendre un abri contre une horde de marcheurs, explorer des zones contaminées en quête de fournitures, ou affronter d’autres groupes de survivants, le danger est omniprésent.

The Walking Dead Universe Roleplaying Game explore des thèmes de survie, de moralité, et de désespoir. Les joueurs sont confrontés à des dilemmes moraux où ils doivent choisir entre leur humanité et leur survie. L’atmosphère est sombre et oppressante, reflétant la nature brutale et impitoyable du monde post-apocalyptique.

Système de Jeu

Le jeu utilise une version adaptée du système Year Zero Engine de Free League Publishing, connu pour sa simplicité et sa capacité à créer une narration immersive.

  • Création de Personnage : Les personnages sont créés avec des attributs de base, des compétences, et des talents qui reflètent leur passé avant l’apocalypse, ainsi que leur évolution dans ce nouveau monde. Les joueurs peuvent incarner différents types de survivants, chacun apportant ses propres compétences et faiblesses à l’équipe.
  • Survie et Ressources : La gestion des ressources comme la nourriture, l’eau, et les munitions est cruciale. Les joueurs doivent constamment évaluer les risques et les récompenses de chaque action, sachant que les provisions sont limitées et que chaque rencontre peut être fatale.
  • Stress et Moralité : Un aspect central du jeu est la gestion du stress et de la moralité des personnages. Les situations dangereuses, les confrontations avec les marcheurs, et les dilemmes moraux peuvent accumuler du stress, qui affecte les performances des personnages et peut les pousser à commettre des actes désespérés.

Les joueurs peuvent choisir de jouer en mode campagne, où ils développent leurs personnages sur plusieurs sessions, ou en scénarios indépendants, avec des histoires courtes et intenses. Chaque mode met l’accent sur la survie et la narration collaborative.

Éléments Clés

  • Livre de Base : Le livre de base contient toutes les règles nécessaires, une description complète de l’univers de The Walking Dead, des conseils pour le maître de jeu, et des scénarios prêts à jouer.
  • Exploration et Confrontation : Le jeu propose des mécanismes pour gérer l’exploration de zones dangereuses, les rencontres avec les marcheurs, et les conflits avec d’autres groupes de survivants.
  • Personnages et Communautés : Les joueurs peuvent construire et gérer des communautés de survivants, en prenant des décisions qui affectent la survie à long terme de leur groupe.

Ce jeu de rôle est une expérience immersive qui permet aux joueurs de vivre leur propre histoire de survie dans un monde où la mort rôde à chaque coin de rue. The Walking Dead Universe Roleplaying Game est un jeu où chaque décision compte, et où la survie est un combat constant contre les marcheurs – et contre les autres survivants.

Source : https://freeleaguepublishing.com/games/the-walking-dead-universe-roleplaying-game/

Crédit image : https://freeleaguepublishing.com

Les jeux de rôles - Les drôlistes