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Les épisodes des drôlistes
Tous les épisodes publiés de l'annnée 2025
Autres
Un combat pas comme les autres! Encore plus de secrets et de mystères…. Est-ce que tous le monde va survivre… Il va falloir écouter pour le savoir!
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Bienvenue dans cet épisode très spécial où nous plongeons dans l’univers sombre et fascinant de 10 Candles, un jeu de rôle qui brille autant par son concept que par ses bougies... avant de les éteindre, bien sûr.Alors, pourquoi 10 Candles mérite votre attention ? Parce que c’est un jeu sans préparation, parfait pour les MJ qui aiment improviser et pour les joueurs qui aiment se faire surprendre. Le manuel, d’une centaine de pages, est concis, clair, et léger… un peu comme un livret d’instructions IKEA mais sans les meubles. La dynamique commence dès la création des personnages, un moment aussi collaboratif que captivant. Mais soyons clairs : 10 Candles, c’est un one-shot. Pas de campagne, pas de “on se revoit la semaine prochaine” – non, ici, on joue la fin. La fin de la vie de vos personnages. La fin de leur univers. La fin… du monde ? Bref, c’est du narratif intense et pas vraiment le genre de soirée où vous riez à gorge déployée en lançant des d20.
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Autres
Les aventuriers se rendent à la tour, mais que cache cette tour ... Qui se cache à l'intérieur... Le Conseil des Richards est-il impliqué ... ?
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Finalement, les aventuriers se rendre à la tour ! Mais que la tour cache-t-elle? Qui se trouve à l’intérieur? Est-ce qu’il y a un lien avec Le Conseil des Richards? "Schiiiiiiiiiiiiiiich!!!!" La question la plus pertinente à poser est la suivante : Quel genre de niaiserie le groupe va-t-il faire ???
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Autres
L’aventure continue pour notre groupe de charmant personnage. Contre tout attente, ils ont survécu à la quête initiale. Heureusement j’étais préparé et une deuxième commence aujourd’hui. Allons voir quels secrets la forêt d’Emberwood cache-t-elle !! Est-ce que les aventuriers survivront à cette exploration... Il va falloir écouter pour le découvrir.
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Autres
Beaucoup d’action cette semaine! Est-ce que les nouveaux aventuriers réussiront à compléter leur première mission? Que veut dire les visions reçues pendant un moment crucial de l’épisode !! Il va falloir écouter pour savoir la suite !!
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Autres
L’aventure continue! Le groupe aillant survécu leur premier combat double leurs effort pour rejoindre le village. Que vont-ils trouvé et sont-ils aptes à fournir les efforts nécessaires pour remplir la mission secrète!
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Autres
Joignez-nous dans le début d’une nouvelle aventure utilisant le système Daggerheart. Les Drôlistes vont explorer, combattre et laisser leurs marques dans un nouveau monde enchanté. En dire plus présentement, vous volerais la satisfaction de découvrir les secrets oubliés de cette aventure !
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Shadowrun Over
Nos runners sont au cœur d’un combat épique contre les forces d’Arasaka. Parviendront-ils à s’en sortir indemnes ?
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Shadowrun Over
Nos runners tentent de faire une incursion dans des entrepôts appartenant à la méga Corporation Arasaka. Que vont-ils découvrir dans cet endroit hautement gardé ?
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Shadowrun Over
Nos runners tentent maintenant d’élaborer l’opération qui leur permettra de voler la caisse contenant la puce informatique tant convoitée. Est-ce qu’ils réussiront à obtenir leur butin, ainsi que les sous liés à leur contrat?
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Shadowrun Over
Nos runners sont en train d’élaborer d’autres plans afin de remplir les conditions de leur nouveau contrat. Disons-le, un fort doute plane au-dessus de leur potentielle réussite.
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Shadowrun Over
Six mois se sont écoulés depuis l’assaut sanglant contre les Styletto. Les plaies ont cicatrisé, mais les souvenirs, eux, restent gravés à vif. Dans les bars enfumés, sous les néons qui éclaboussent les ruelles crasseuses, une nouvelle offre circule : un entrepôt abandonné, une cargaison mystérieuse… et la promesse d’une fortune rapide. Mais à Night City, chaque contrat est un piège, et chaque allié peut se transformer en traître. La partie reprend. Les ombres s’allongent. Et le destin de nos protagonistes s’apprête à basculer.
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Autres
Les enquêteurs suivent la piste de Jonathan Creel jusqu’au musée, où ils découvrent qu’il y a passé des heures, fasciné par une fresque énigmatique. Le rapport toxicologique confirme son état d’ébriété chronique, tandis que l’interrogatoire de son ancienne patronne, Helena Mora, soulève de nouvelles zones d’ombre. Mais c’est l’assistante-réplicante Iris qui intrigue le plus : ses archives semblent avoir été effacées par une main invisible. Peu à peu, l’affaire prend l’allure d’une conspiration qui dépasse largement le décès mystérieux de Creel.
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Autres
Après la découverte du penthouse de Jonathan Creel, nos Blade Runners poursuivent leur investigation. Séparés pour mieux couvrir le terrain, ils interrogent proches, collègues et analysent les caméras de surveillance. Mais chaque piste semble soulever plus de doutes que de réponses… et la vérité, elle, reste enfouie dans les ombres.
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Autres
Les enquêteurs passent en interrogatoire l'assistante-réplicante Iris et l'ancien collègue de travail de feu Jonathan Creel, Victor Ale. Ils réalisent rapidement que l'ancienne patronne de Creel, Helena Mora, n'est pas exactement appréciée de tous...
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Autres
En révisant les images de la caméra de sécurité à l'extérieur du penthouse de Jonathan Creel, Chuck Chicago découvre une personne - ou une chose? - sur la vidéo, laissant croire à une influence externe sur la mort suspecte du cadre de Wallace Corporation. Pendant ce temps, Vincent Morel réalise que des informations sur la réplicante et assistante personnelle de Creel, Iris, semblent avoir été occultées. Finalement, un appel placé à la patronne de Jonathan oriente nos enquêteurs vers certains collègues de travail et la veille mère de Creel...
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Autres
Dans les ruelles pluvieuses de Los Angeles, chaque écho de pas se mêle au vrombissement des spinners. Lors de l’enregistrement, un climatiseur rugissait comme un moteur de navette, étouffant l’ambiance. Après des heures de travail minutieux en montage, il a été effacé : le son est désormais pur, prêt à vous plonger dans l’atmosphère sombre et électrique de Blade Runner.Suite à la mort suspecte de George Creel, cadre supérieur chez Walace Corporation, le capitaine Anderson, du Los Angeles Police Department, dépêche un groupe d’enquêteurs pour tenter d’élucider ce mystère. Leur mission : passer au crible Iris, l’assistante personnelle du gestionnaire, qui s’avère être une répliquante.
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Symbaroum
Symbaroum - Le pacte de fer - Aux portes de la mort Le combat contre le golem dégénère et amène la Compagnie du poing d'argent aux portes des Enfers. Sortirons-t-il vivant de cet affrontement? Allons donc rejoindre nos émissaires de la Reine Korinthia, soit: le Magistrat d'Ordo Magica Beremo Grandvent (joué par Jean-Philippe Décarie-Mathieu); le barbare-rôdeur de Davokar Rikards (joué par Ian Richards); l'ogre duelliste simplet Daemon Myirr (joué par…
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Symbaroum - Le pacte de fer - Le défi des statuesEngouffré sous la bibliothèque, les mercenaires de la Compagnie du poing d'argent sont confrontés à une série de défis qui testeront leur capacités de réflexion et leurs limites morales.Allons donc rejoindre nos émissaires de la Reine Korinthia, soit:le Magistrat d'Ordo Magica Beremo Grandvent (joué par Jean-Philippe Décarie-Mathieu);le barbare-rôdeur de Davokar Rikards (joué par Ian Richards);l'ogre duelliste simplet Daemon Myirr (joué…
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Symbaroum
Après avoir forcé leur entrée dans la bibliothèque, la Compagnie du poing d'argent se retrouve dans une ancienne forteresse située dans les profondeurs de la librairie et ceux-ci sont rapidement confrontés à une série d'énigmes.
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Autres
Après s’être réapprovisionné à Mélima la compagnie du moins d'argent repart vers l'Est afin de finalement pouvoir rentrer dans les profondeurs de la bibliothèque qui semble contenir des secrets ténébreux pré-embryens.
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Starwars Over
Est-ce qu’il y a vraiment autre chose qui peut se rajouter sur le dos de nos héros! Est-ce la fin de leurs aventures? Pourront-ils sortir du Casino? Est-ce que Benoit va avoir pitié de nous? Il faut écouter l’épisode pour le découvrir.
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Starwars Over
Je comprends maintenant pourquoi je ne suis pas un gambler! Clairement les dés sont pipés et définitivement pas en notre faveur. Est-ce ici que ce termine notre aventure?
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Starwars Over
Leçon de vie pour nos aventuriers, La Maison gagne toujours! Comment perdre l’argent d’un Hutt, je suis sûr qu’il n’y aura pas de répercussion court ou long terme! Un semblant de plan prend forme et est-ce que la chance pourra finalement tournée du coté de nos héros !
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Starwars Over
Suivont nos aventuriers de l’espace dans une mission qui pourrait s’avérer lucrative au compte d’un Hutt. Il est temps d’aller explorer un casino et si possible reflouer notre réserve de crédit. À qui la chance va-t-elle sourire? Les joueurs ou Benoit ??
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Autres
Assiégés par des banshees pendant la nuit et traqués par des trolls pendant le jour, la Compagnie du poing d'argent tente d'élaborer un plan pour percer le secret des ruines, en espérant toujours se débarrer du médaillon de la nécroflamme...
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Autres
Quittant la ville de Milima, la compagnie du point d'argent voyage dans le lac mystique qui pourrait les débarrasser de leur médaillon maudit. Sur le chemin, ceux-ci tombent sur une enceinte abandonnée, sans entrée apparente, sans réaliser qu'ils sont observés.
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Autres
Les membres de la compagnie du point d'argent traversent difficilement la rivière Éanor pour finalement se rendre à la ville de Milima, dans la forêt de Davokar, où il tente de se faire discret tout en apprenant à dompter un nouveau pouvoir.
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Autres
Alors que nos aventuriers membres de la compagnie du Poing d’Argent tentent d’aller plus profondément dans la forêt de Davokar, ils feront la rencontre d’un personnage singulier qui leur confiera une quête inattendue. Que feront nos aventuriers avec cette nouvelle option?
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DonjonsDragons Over
Avec l’arrivé d’un nouvel allié, le neuvieme nœud est prêt à accélérer le sabotage de la forteresse et instaurer un climat de peur au travers des forces de Mitra. Même un problème technique d’enregistrement n’a pas pu empêcher les fidèles d’Asmodeus de poursuivre leur mission.
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DonjonsDragons Over
C’est le moment d’aller rejoindre les disciples d’Asmodeus ! La visite surprise de l’épouse de Janus secoue le Neuvième Nœud et met plusieurs plans en mouvement. Une autre visite inattendue apporte un vent de changement qui transformera à jamais le Neuvième Nœud !
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coriolis over
Nos voyageurs de l’espace vivent des phénomènes hautement étranges et doivent composer avec une réalité changeante et difficile à saisir.
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coriolis over
Alors que nos voyageurs de l’espace jaugent leurs capacités en lien avec la gestion du propane, ils rencontrent un corps spatial inattendu...
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coriolis over
Alors que nos comparse reviennent de leur mission, ils tentent maintenant de rééquilibrer leur budget et, surtout, de trouver un autre mandat.
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Cthulu Over
Nous sommes à Edimbourg en 1850. Nos investigateurs tentent démêler le vrai du faux, la folie de la réalité, et le mythe de la science. Allons rejoindre...
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Cthulu Over
Nous sommes à Edimbourg en 1850. Nos investigateurs tentent démêler le vrai du faux, la folie de la réalité, et le mythe de la science...
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Cthulu Over
Nous sommes à Edimbourg en 1850. Nos investigateurs tentent de mieux comprendre ce qui s’est passé avec le vieux Tom, le fossoyeur du cimetière d’Edimbourg.
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Cthulu Over
Nous sommes à Edimbourg en 1850. Allons rejoindre les beta testeurs d’inventions ridicules et dangereuses...
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Cthulu Over
Nous sommes à Edimbourg en 1850.
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Bienvenue dans paranoïa, là où l'ordinateur a TOUJOURS raison.
DonjonsDragons Over
D&D 5e - La voie des perfides - Un cheval pourra t’il vaincre le neuvième nœud ? C’est le temps d’aller rejoindre les disciples d’Amosdeus! Il y en a pour tous le monde cette semaine! Balade en nature, combat excitant, visite imprévue... Rien ne devrait vous surprendre avec ce groupe d’aventurier et je confirme que rien n’est à leur épreuve. Allons donc rejoindre le neuvième nœuds d’Asmodeus dans la suite…
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DonjonsDragons Over
C’est le temps d’aller rejoindre les disciples d’Amosdeus! Un plan prend forme pour affaiblir discrètement la forteresse. Le temps avance et Fire-Axe ne pourra pas garder sa horde goblinoide sous contrôle. Les défenses de la forteresse doivent être affaiblie.
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DonjonsDragons Over
Une visite tranquille en forêt ne s’est pas déroulé comme prévu! Comme toute chose qui entoure notre groupe de fidèle d’Asmodeus… Il n’y a rien de facile. Il est temps de retourner à leur mission, car contrairement au temps, celui-ci avance toujours.
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2025 - Les drôlistes